La division des jeux vidéo de Sony se prépare pour sa prochaine PlayStation 5, poussant son prédécesseur PlayStation 4 hors du piédestal éclairé. L'un des effets de ce changement est que Sony assouplit légèrement le secret entourant la PS4, permettant [Nikkei Asian Review] d'entrer dans une chaîne d'assemblage final PlayStation 4.

Cet article a été écrit pour prendre en charge la marque Sony et PlayStation pour un public général, les détails techniques sont donc rares. Cela ne devrait pas être une énorme surprise étant donné à quel point les détails de la production de masse peuvent être un avantage concurrentiel et sont généralement conservés comme secrets commerciaux par des personnes qui savaient se taire. Malgré tout, nous obtenons quelques détails intéressants accompagnés de nombreuses images de qualité. Nous donner un aperçu d'une zone qui était autrefois interdite à de nombreux employés de Sony, sans parler des caméras externes.

Les ingénieurs cités sont fiers de leur succès à convaincre les robots d'assembler des objets souples et flexibles, et à juste titre. De manière générale, les robots ont du mal à gérer des objets non rigides, mais cette équipe a trouvé des moyens de laisser leurs robots gérer les parties les plus délicates de l'assemblage PS4. Prenez les faisceaux de câbles et les câbles plats plats, puis branchez-les dans les connecteurs de la carte de circuit imprimé avec la force appropriée. Le processus automatisé d’aujourd’hui est le résultat de l’évolution et du perfectionnement continus du système par de nombreux ingénieurs. Les machines d'assemblage sont couvertes de signes de ces esprits au travail. Des marqueurs sharpie désignant les directions de déplacement positives et négatives pour un axe, aux rappels écrits sur des post-it, aux pièces de gabarit d'assemblage montrant les lignes de couches distinctes de l'impression 3D.

Nous adorons voir le résultat de tout ce travail acharné, mais déplorons les nombreuses histoires intéressantes encore inédites. Nous aurions adoré une vidéo montrant les robots en action. Pour cela, le détenteur du record est toujours Valve qui a fourni un aperçu impressionnant de l'assemblage du contrôleur de vapeur qui comprenait un timelapse de la chaîne de montage elle-même en cours d'assemblage. Si vous avez manqué cela la première fois, allez le regarder maintenant!

Au moins, nous savons comment commencer par les fondations: tout ce que nous voyons sur cette chaîne de montage PS4 est boulonné sur une extrusion d'aluminium grande ou petite. Ces blocs de construction sont utiles que nous construisions un projet personnel ou une chaîne d'assemblage final de console vidéo, nous avons donc examiné comment ils sont fabriqués et comment les combiner avec l'impression 3D pour une polyvalence ultime.

[via Adafruit]

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