Incroyable « Connect Fore! » Le robot défie votre pratique du putting

Nous venons de croiser [Bithead]l’incroyable mélange robotisé de golf miniature et de Connectez quatre, qui comprend également un adversaire IA qui ne donne aucun coup de poing dans sa volonté de gagner. Connectez-vous avant ! célèbre l’Écosse – le berceau du golf, après tout – et a l’air absolument fantastique.

Scotty l’adversaire de l’IA utilise cette tourelle robotique pour faire ses mouvements dans un jeu de Connectez-vous avant !

La façon dont cela fonctionne est la suivante : les joueurs placent à tour de rôle des boules colorées dans l’un des sept trous différents à l’extrémité de la table. Chaque trou alimente un tube transparent — visible au milieu de la table — qui représente chacune des colonnes d’un jeu de Connectez quatre.

Chaque joueur tente d’empiler les balles de manière à créer une ligne ininterrompue de quatre balles de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Dans un jeu à un joueur, un joueur humain affronte « Scotty », le programme informatique qui choisit ses mouvements avec intelligence et tire des balles depuis une tourelle robotique.

[Bithead] commencé ce projet comme une expérience d’apprentissage, et étant un projet si complexe, la rédaction est longue. Nous vous recommandons vraiment de lire le tout si vous êtes intéressé par ce qui se passe pour faire fonctionner un tel projet.

Ce qui est particulièrement intéressant, ce sont toutes les façons dont les choses presque travaillé, ou besoin d’un coup de coude ou d’un ajustement fin. On pourrait penser que faire entrer de manière fiable une balle dans un trou et rouler dans un tube en PVC ne serait pas une tâche particulièrement délicate, mais il s’avère que toutes sortes de choses peuvent mal tourner.

Même trouver la bonne surface de jeu était un défi. [Bithead]Le premier achat d’Amazon sur Amazon a été un gâchis total : il avait l’air mauvais, sentait mauvais et les balles ne roulaient pas bien dessus. Il existe des gazons artificiels de haute qualité, mais les bonnes choses deviennent extrêmement chères, et un si petit projet en fait un client gênant en ce qui concerne les fournisseurs. Les défis [Bithead] surmonté servent de rappel pour garder à l’esprit la règle 80/20 (ou principe de Pareto) lors de l’estimation de ce qui mènera un projet à la ligne d’arrivée.

Juste sous le saut de page ci-dessous se trouve une brève visite vidéo du tableau terminé, et après cela, vous pouvez regarder un jeu en action en tant que [Bithead] affronte Scotty l’IA. Curieux de connaître le fonctionnement interne ? La dernière vidéo contient des détails de construction qui remplissent quelques blancs de la rédaction.

Nous avons déjà vu une table d’échecs automatisée, mais c’est un tout autre niveau de travail, tout à fait fantastique.