La fête Jackbox Les packs sont, collectivement, une grande collection de mini-jeux qui peuvent animer n’importe quelle fête. Individuellement, cependant, ils peuvent souvent être un peu désordonnés. Certains des packs ont quelques bons jeux avec quelques snoozers, tandis que d’autres ont peut être un ou deux jeux amusants, des tops. C’est pourquoi ce fut une agréable surprise d’apprendre que le dernier né de la société, Jackbox Party Pack 7, est la chose la plus proche que la société ait jamais eue d’un pack de fête parfait.

Tout a commencé avec un Quiplash

Quiplash est l’un des jeux classiques de Jackbox, donc mettre dans une troisième version ressemble à une triche pour augmenter la qualité moyenne du pack. Cependant, cette version fait quelque chose de crucial: elle corrige la fin de partie divine. Dans les précédents Quiplashes, les joueurs s’affrontaient pour remplir des invites les uns contre les autres, seulement pour que tout le monde obtienne la même invite au tour final.

Cette fin est … bien. C’est bon! Mais avoir autant de réponses à une seule invite peut montrer à quel point il est difficile pour votre groupe d’être drôle. De plus, c’est fini assez rapidement dans une sorte d’anti-climax. Au lieu de cela, Quiplash 3 se débarrasse de cette fin et l’échange contre un tour à trois invites, où deux joueurs sont opposés l’un à l’autre, et peut fournir trois réponses à une invite telle que «Les trois étapes pour passer une petite matinée parfaite.  » Chaque réponse est lue une par une, ce qui donne aux joueurs une meilleure idée du timing et de la présentation de leurs réponses. Dans l’ensemble, cela coule mieux et ressemble plus à une fin correcte du jeu.

Pour rendre les choses encore meilleures, Quiplash 3 prend en charge les packs générés par les utilisateurs, donc si la stabilité habituelle des questions commence à devenir ennuyeuse, vous pouvez vous essayer à certaines invites générées par d’autres joueurs, généralement centrées sur un thème. D’après mon expérience, ceux-ci étaient aléatoires, mais après avoir joué au jeu régulier à quelques reprises, le contenu supplémentaire sera utile.

Puis un round de blather ’round

La première fois que j’ai joué à Blather ‘Round, ça ne s’est pas bien passé. «Ah, on y va. L’un des premiers ratés de la meute, » J’ai pensé. Heureusement, j’ai une règle générale selon laquelle je n’abandonne pas un match après un tour, et revenir une deuxième fois a payé.

Ce jeu est un jeu de style Taboo ou Catch Phrase, dans lequel les joueurs doivent choisir parmi un ensemble d’invites préexistantes, puis utiliser des phrases de style fou pour aider les joueurs à deviner quelle phrase ils ont choisie. L’astuce dans ce jeu est que les joueurs ne peuvent pas choisir arbitrairement les indices à donner. Si j’obtiens l’expression «Olive Garden», je peux rassembler l’indice «C’est là que vous êtes la foule», mais je ne peux pas écrire arbitrairement «Quand vous êtes ici, vous êtes de la famille».

Vous pouvez également faire un suivi avec des phrases basées sur des choses que vos amis ont déjà devinées, comme « C’est un peu similaire à Taco Bell. » Ce qui est en quelque sorte vrai, je suppose! Et c’est de là que vient le vrai plaisir de ce jeu. Une fois que vous êtes entré dans le vif du sujet, essayer de comprendre par quels cerceaux alambiqués l’hôte doit sauter pour créer un indice est plus amusant que le jeu ne le serait si vous aviez toute la liberté du monde pour créer vos propres indices. .

Le diable et les détails et vous

S’il y a un jeu qui fait en fait bombe (pour mes groupes, en tout cas), c’était The Devil and the Details. Bien qu’il semble que, tout comme beaucoup de choses en 2020, il soit victime des circonstances. Dans ce jeu, les joueurs doivent se coordonner pour accomplir des tâches dans une maison totalement normale où les démons se font passer pour des humains.

C’est un jeu conçu pour être chaotique, obligeant les joueurs à travailler ensemble et à se nuire, ce qui aurait être exactement le genre de gameplay alambiqué et désordonné qui animerait n’importe quelle fête … s’il pouvait être joué en personne. Malheureusement, mon groupe joue à ces jeux sur Discord, où il est beaucoup plus difficile de diriger les conversations vers une autre personne sans perturber tout le monde. Nous avons essayé plusieurs fois et cela est tombé à plat, mais le potentiel est si clairement là. Peut-être qu’un jour je pourrai sauter du canapé et courir vers la chaise de Chris et collaborer avec lui pour saper Amanda, mais pour l’instant c’est fermement dans le camp du «bien, mais nous pouvons faire mieux».

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