Après avoir brisé son Objectif de collecte de fonds de Kickstarter 2014 décuplé en quelques jours, le RPG d’horreur psychologique surréaliste Omori enfin sorti le jour de Noël 2020. Rempli d’humour décalé, de personnages qui semblent réels et de mécanismes de combat basés sur les émotions en équipe, Omori est un RPG de genre qui n’est pas seulement mignon et imaginatif, mais un thriller assis sur le bord de votre siège qui vaut bien l’attente.

Le jeu, dans ses charmants styles de pixels 8 bits et de carnets de croquis dessinés à la main, offre un aperçu de la psyché d’Omori, un jeune garçon aux prises avec l’étourdissement des émotions humaines, de la joie aux profondeurs de la peur et de l’angoisse. Bien que cela puisse ressembler à votre jeu RPG Maker typique, Omori réussit à naviguer dans les thèmes profonds de l’obscurité, y compris la dépression et l’anxiété, dans les délires obsédantes et magnifiques que crée son protagoniste pour échapper à sa réalité.

Omocat, un artiste vestimentaire et illustrateur devenu développeur de jeux, initialement imaginé Omori, un écho du mot japonais pour les jeunes ermites sociaux masculins, ou hikikomori, dans une série de webcomics Tumblr du début des années 2010. Les bandes dessinées et le jeu présentent Omori, un jeune garçon pris au piège dans Headspace, une salle blanche. Autour de lui, il n’y a que l’essentiel: une boîte à mouchoirs, un chat, un ordinateur portable, un carnet de croquis et une couverture sur un sol toujours froid, le tout éclairé par une seule ampoule noire. Le jeu ne perd pas de temps à préparer le terrain, en disant au joueur:

«Quelque part au fond de votre esprit, vous avez l’impression que les choses n’ont pas toujours été comme ça. Votre histoire est déjà terminée. Vous devez juste vous en souvenir.

En explorant les limites extérieures de la pièce, vous trouvez une porte qui mène de la salle blanche isolée dans un monde de rêve coloré, rempli d’amis, d’aventures, de pique-niques relaxants et d’une liste de quêtes secondaires apparemment interminable. En écoutant de petites disputes, des taquineries, des blagues et des flirteurs épanouis, vous avez un aperçu des jeunes adolescents dans toute leur adolescence. De Hero, le frère aîné parfait qui sait sortir de n’importe quelle situation, à Mari, la sœur aînée d’Omori qui est toujours prête à guérir l’équipage avec ses pique-niques, les amis d’Omori naviguent dans le monde des rêves avec leurs propres capacités spéciales, affrontant tout danger. cela pourrait survenir.

Le monde des rêves coloré est rempli d’amis, d’aventures, de pique-niques relaxants et d’une liste de quêtes secondaires apparemment interminable.

Omocat via Julie Fukunaga

Au combat, les adolescents doivent apprendre à maîtriser le travail d’équipe ainsi que leurs propres émotions, allant d’états émotionnels neutres à extrêmes comme la manie et la misère, alors que le jeu s’intensifie avec des patrons de plus en plus difficiles (mais jamais ingérables). En étant en contact avec leurs propres états mentaux et les uns des autres, les enfants apprennent rapidement que la seule façon de gagner est de travailler ensemble. Un mécanisme de base est de «suivre» les attaques de vos amis, de travailler ensemble pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis, ainsi que de déclencher différents états émotionnels pour avoir des avantages spéciaux qui modifient les statistiques. Les animations de combat colorées et dessinées à la main, des attaques de sprites ressemblant à des carnets de croquis aux animations personnalisées de capacités telles que Headbutt, Twirl et Annoy, ajoutent une touche enfantine au gameplay. Dans les attaques par tag-team avec Omori, par exemple, Aubrey lui envoie un texto et, après avoir reçu une réponse tiède «thumbs up», se remplit de sentiments d’amour et frappe ses ennemis là où ça fait mal (leur cœur). Avec des rencontres fortuites et de nombreuses combinaisons potentielles de capacités spéciales, de suivis et d’objets, il y a suffisamment de contenu novateur et amusant pour que le combat reste engageant pour les joueurs les plus passionnés.

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