Epic Games s’en prend à Apple suite au rejet de l’App Store

Fortnite Le développeur de jeux Epic Games a publiquement critiqué Apple vendredi, après que sa dernière proposition de boutique d’applications iOS concurrente a été rejetée par le fabricant de smartphones. La société a déclaré sur X que ce rejet avait été déclenché après qu’Apple a fait valoir que la conception de la boutique d’applications d’Epic ressemblait trop à la sienne.

Cette décision fait suite à la tentative d’Epic de soumettre une version iOS de l’Epic Games Store la semaine dernière, une initiative qui permettrait aux utilisateurs d’iPhone et d’iPad de télécharger des jeux sur leur appareil sans visiter l’App Store d’Apple.

« Le rejet d’Apple est arbitraire, obstructif et constitue une violation du DMA [Digital Markets Act] », a déclaré Epic vendredi dans un communiqué publié sur X, ajoutant que la société avait déjà fait part de ses inquiétudes à la Commission européenne. Apple a rejeté la soumission de notarisation du Game Store d’Epic – un processus par lequel les applications sont soumises à l’entreprise pour examen – à deux reprises au cours de la semaine dernière, a déclaré Elka Looks, porte-parole d’Epic, à WIRED.

Cette affaire s’inscrit dans une bataille plus vaste autour du contrôle des applications disponibles pour des centaines de millions de personnes. Le géant américain a été contraint par le Digital Markets Act, une nouvelle réglementation européenne, d’autoriser depuis mars des alternatives à sa propre boutique d’applications sur les iPhone et iPad européens.

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App Store d’Apple

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Soumission d’un app store concurrent proposé par Epic

« Apple a rejeté à deux reprises notre demande de notarisation pour l’Epic Games Store, affirmant que la conception et la position du bouton « Installer » d’Epic sont trop similaires au bouton « Obtenir » d’Apple et que notre étiquette « Achats intégrés » est trop similaire à l’étiquette « Achats intégrés » de l’App Store », a déclaré la société.

Epic a expliqué que ses conventions de dénomination faisaient écho à celles d’Apple car l’entreprise « essayait de créer une boutique que les utilisateurs mobiles peuvent facilement comprendre ». Apple n’a pas répondu à la demande de commentaires de WIRED.

Plus de 100 millions de personnes utilisent l’App Store d’Apple dans l’UE. Le lancement de l’Epic Games Store offrirait, pour la première fois, à ces utilisateurs la possibilité de choisir où télécharger leurs applications.

Ce moment est attendu avec impatience par les législateurs qui estiment que les géants de la technologie répriment la concurrence en bloquant l’accès de leurs rivaux à leurs utilisateurs. « Le lancement d’une boutique d’applications alternative au sein du système Apple constituerait une preuve majeure que le DMA peut stimuler la concurrence et ainsi faire baisser les prix pour les consommateurs », a déclaré à WIRED Andreas Schwab, membre du Parlement européen qui a participé aux négociations du DMA.

Epic et Apple sont des rivaux de longue date. En 2020, Epic a intenté un procès contre Apple en Californie, arguant que l’emprise de l’entreprise sur le marché iOS était « déraisonnable et illégale ». Apple est sorti vainqueur (en grande partie) de l’affaire américaine. Mais en Europe, Epic fait partie d’une communauté de développeurs qui s’indignent du pouvoir qu’ils perçoivent de l’App Store d’Apple sur leurs entreprises et de la commission que l’entreprise prélève sur les achats intégrés.

« Apple tient les fournisseurs d’applications en otage comme la mafia », a déclaré à WIRED Matthias Pfau, PDG et cofondateur de Tuta, un fournisseur de messagerie cryptée, plus tôt cette année. La proposition d’Epic de créer une boutique d’applications alternative est un test pour la possibilité d’autres boutiques d’applications alternatives qui pourraient remodeler la relation entre Apple et les développeurs.

L’Epic Games Store est déjà disponible sur PC, Mac et Android, mais pas sur Google Play. L’entreprise prévoit désormais de continuer à demander l’approbation de sa version iOS, a-t-elle déclaré : « Sauf nouvel obstacle de la part d’Apple, nous restons prêts à lancer l’Epic Games Store… sur iOS dans l’UE dans les prochains mois. »

François Zipponi
Je suis François Zipponi, éditorialiste pour le site 10-raisons.fr. J'ai commencé ma carrière de journaliste en 2004, et j'ai travaillé pour plusieurs médias français, dont le Monde et Libération. En 2016, j'ai rejoint 10-raisons.fr, un site innovant proposant des articles sous la forme « 10 raisons de... ». En tant qu'éditorialiste, je me suis engagé à fournir un contenu original et pertinent, abordant des sujets variés tels que la politique, l'économie, les sciences, l'histoire, etc. Je m'efforce de toujours traiter les sujets de façon objective et impartiale. Mes articles sont régulièrement partagés sur les réseaux sociaux et j'interviens dans des conférences et des tables rondes autour des thèmes abordés sur 10-raisons.fr.