NHL ’24 ROM Hack réinvente le jeu classique, Zamboni et tout

Trente ans, c’est long pour maintenir un logiciel en vie, mais il n’existe pas beaucoup de logiciels comme LNH ’94 pour la Sega Genesis. Malgré les nouvelles itérations annuelles du jeu vidéo de hockey NHL de l’éditeur Electronic Arts, certains joueurs ne s’y sont jamais connectés aussi bien qu’en 1994. Depuis des années, c’est une tradition pour les membres de la LNH ’94 forums pour intégrer les joueurs actuels de la ligue de hockey dans l’original de Sega Genesis, cependant, le travail [Adam] apporté cette saison va au-delà d’une simple mise à jour de la liste. Ce LNH ’24 Le hack ROM ressemble plus à une refonte complète. Tout ce qui était vieux est à nouveau neuf.

Comparaison graphique de NHL 94 par rapport au hack ROM NHL 24.
Voyez si vous pouvez repérer tous les changements depuis l’original (à gauche) vers le LNH ’24 remix (à droite).

La glace à domicile a été complètement repensée pour chaque équipe participant au match. De nouvelles franchises qui n’existaient jamais en 1994, comme les Golden Knights de Las Vegas, apparaissent avec des logos et des portraits de joueurs actuels. La liste de chaque équipe a été méticuleusement saisie dans [Adam]Le système révisé d’évaluation des compétences des joueurs dans le but de rendre le jeu aussi réaliste que possible. La prise en charge du contrôleur à six boutons a été ajoutée pour permettre un passage rapide au gardien de but. Toute la palette de couleurs du jeu a été révisée pour paraître plus réaliste, et même le sprite du pilote Zamboni a fait peau neuve.

Pour lire ce hack ROM, l’utilisateur a besoin d’une version PAL ou NTSC de LNH ’94 sur Sega Genesis/Megadrive avec le patch .bps créé par [Adam]. Il existe de nombreuses façons de créer une copie numérique (dump) de la cartouche physique, notamment en utilisant un appareil de jeu rétro appelé Retron 5. Le micrologiciel personnalisé de l’appareil Retron 5 peut être flashé via l’emplacement pour carte SD qui permet à l’utilisateur pour enregistrer une sauvegarde de la cartouche. Le fait que le Retron 5 prenne en charge les cartouches de jeu de sept consoles/ordinateurs de poche différents peut en faire un périphérique de vidage de ROM plus rentable que d’autres éléments matériels dédiés. Avec une image propre et dumpée de LNH ’94 les utilisateurs peuvent appliquer le correctif via un outil en ligne comme Rom Patcher JS. Le fichier ROM corrigé peut ensuite être lu sur l’émulateur de choix de l’utilisateur ou sur du matériel réel.

Peu de jeux ont bénéficié du genre de statut que LNH ’94 a parmi les fans de hockey. Electronic Arts l’a reconnu lorsqu’ils ont publié leur propre hack ROM officiel dans Retour en arrière de la LNH 94 sur PS4 et Xbox One en 2020. Cette année encore, LNH ’94 a fait l’objet d’un documentaire présentant de nouvelles séquences d’interview du programmeur original du jeu, Mark Lesser. Sans gâcher le scénario, Mark le résume mieux lorsqu’il dit : « Il y avait une sorte de magie qui se produisait dans le Maine à cette époque. »

François Zipponi
Je suis François Zipponi, éditorialiste pour le site 10-raisons.fr. J'ai commencé ma carrière de journaliste en 2004, et j'ai travaillé pour plusieurs médias français, dont le Monde et Libération. En 2016, j'ai rejoint 10-raisons.fr, un site innovant proposant des articles sous la forme « 10 raisons de... ». En tant qu'éditorialiste, je me suis engagé à fournir un contenu original et pertinent, abordant des sujets variés tels que la politique, l'économie, les sciences, l'histoire, etc. Je m'efforce de toujours traiter les sujets de façon objective et impartiale. Mes articles sont régulièrement partagés sur les réseaux sociaux et j'interviens dans des conférences et des tables rondes autour des thèmes abordés sur 10-raisons.fr.